Bitget, uno dei principali exchange universali a livello mondiale, ha ufficialmente annunciato l’avvio del secondo anno di partnership con la Game Changers Coalition (GCC) dell’UNICEF. Questa collaborazione, avviata nel giugno 2025 attraverso l’UNICEF Lussemburgo, rappresenta un tassello fondamentale nella missione di promuovere l’alfabetizzazione digitale e l’accesso alle tecnologie tra i giovani delle economie emergenti. Dopo un primo anno di risultati significativi, la coalizione si prepara a una nuova fase di crescita, puntando su moduli formativi innovativi e sull’espansione geografica.
Summary
Un impatto già tangibile: oltre 642.000 beneficiari
Dal suo lancio, la Game Changers Coalition ha già raggiunto più di 642.000 giovani, genitori e insegnanti in otto Paesi: Armenia, Brasile, Cambogia, India, Kazakistan, Malesia, Marocco e Sudafrica. L’iniziativa, guidata dall’Ufficio per l’Innovazione dell’UNICEF, si rivolge in particolare alle ragazze, che costituiscono il 52% dei partecipanti, con l’obiettivo di ridurre il divario di genere nell’accesso alle competenze digitali.
Attraverso un programma didattico innovativo, la GCC offre percorsi di apprendimento basati sulla community e hackathon di videogiochi, sia in presenza che online. Queste attività permettono ai giovani di acquisire competenze concrete, fondamentali per inserirsi nell’economia digitale e cogliere nuove opportunità di occupazione e imprenditorialità.
Bitget e UNICEF: una sinergia per l’innovazione educativa
Nel corso del primo anno di collaborazione, Bitget ha sostenuto l’UNICEF con una serie di iniziative mirate a promuovere la sensibilizzazione e la partecipazione all’educazione tecnologica. Un momento chiave è stata la visita in Cambogia del CMO di Bitget, Ignacio Aguirre, che ha incontrato studenti, docenti e partner locali coinvolti nei programmi di formazione digitale. Questa esperienza ha evidenziato come l’accesso a un’istruzione digitale di base possa trasformare le prospettive di vita dei giovani, soprattutto nelle aree più svantaggiate.
Inoltre, la CEO di Bitget, Gracy Chen, ha sostenuto la prima edizione della Game Jam globale dell’UNICEF, un evento di 40 giorni che ha visto giovani creatori di economie emergenti realizzare videogiochi originali, supportati da sessioni di tutoraggio e corsi online. Queste iniziative hanno dimostrato la capacità dei giovani di impegnarsi e innovare quando vengono messi nelle condizioni di accedere a strumenti e opportunità adeguate.
Nuovi orizzonti: alfabetizzazione finanziaria, intelligenza artificiale e blockchain
La nuova fase della Game Changers Coalition prevede l’introduzione di moduli di alfabetizzazione finanziaria e di intelligenza artificiale nel programma didattico, con contenuti specifici sulla blockchain in arrivo nel 2026. Questa evoluzione risponde alla crescente domanda globale di competenze digitali, soprattutto nei mercati emergenti dove l’uso dei dispositivi mobili è in aumento ma l’offerta formativa tradizionale fatica a tenere il passo.
Bitget si impegna a sostenere l’espansione della GCC in altri tre Paesi, arricchendo ulteriormente l’offerta formativa e garantendo un impatto sempre più ampio. Le visite sul campo, la partecipazione attiva dei dirigenti e il supporto alle iniziative formative resteranno al centro della strategia di Bitget per il secondo anno di partnership.
La visione dei protagonisti
Secondo Gracy Chen, CEO di Bitget, “la tecnologia sta entrando a far parte della vita quotidiana più rapidamente di quanto i sistemi educativi riescano ad adattarsi. Il nostro obiettivo finale non è solo quello di introdurre la blockchain o gli strumenti digitali, ma anche di contribuire a rafforzare la fiducia e a sviluppare competenze digitali e finanziarie a lungo termine, in grado di creare opportunità che vanno ben oltre il mondo delle criptovalute”.
Anche Thomas Davin, direttore globale dell’Ufficio per l’innovazione dell’UNICEF, sottolinea l’importanza della coalizione: “Troppi giovani sono ancora esclusi dalle competenze che guidano la trasformazione digitale che sta plasmando l’economia odierna. Il GCC rappresenta una risposta chiara a questa esigenza, riunendo aziende, istituzioni e comunità per fornire ai giovani le competenze, la sicurezza e le opportunità necessarie per assumere un ruolo di primo piano in un’economia basata sulla tecnologia”.
Bitget: un ecosistema al servizio dell’innovazione
Fondata nel 2018, Bitget si è affermata come il più grande Exchange Universale (UEX) al mondo, con oltre 120 milioni di utenti che accedono a crypto, asset tokenizzati e strumenti di trading basati sull’intelligenza artificiale sulle principali blockchain. Il suo ecosistema comprende anche Bitget Wallet, un’app di gestione finanziaria quotidiana utilizzata da oltre 80 milioni di persone.
Bitget promuove l’adozione delle crypto a livello globale attraverso partnership strategiche con realtà come LaLiga, MotoGP™ e UNICEF, consolidando il proprio ruolo di leader nell’innovazione e nell’educazione digitale.
UNICEF: una missione globale per i diritti dei bambini
L’UNICEF opera in oltre 190 paesi e territori per raggiungere i bambini più svantaggiati e costruire un mondo migliore per ogni bambino. L’UNICEF Lussemburgo sostiene questa missione mobilitando partnership con il settore privato e contributi volontari, impegnandosi anche a livello nazionale per la tutela dei diritti dei bambini, la riduzione delle disuguaglianze, la promozione della parità di genere, la lotta alla povertà infantile e il miglioramento dell’accesso alla giustizia.
Uno sguardo al futuro: formazione e inclusione come priorità
L’aggiornamento della partnership tra Bitget e UNICEF arriva in un momento cruciale, in cui la richiesta di competenze digitali è in costante crescita e le opportunità offerte dalla tecnologia possono fare la differenza per milioni di giovani. La Game Changers Coalition si conferma come un modello virtuoso di collaborazione tra pubblico e privato, capace di generare un impatto reale e duraturo sulle nuove generazioni.
Con l’introduzione di nuovi moduli formativi e l’espansione in nuovi Paesi, la coalizione si prepara a raggiungere un numero ancora maggiore di giovani, offrendo loro gli strumenti necessari per diventare protagonisti dell’economia digitale globale.

